Приедание временно и субъективно. почитал другой жанр, вернулся к предыдущему и норм...
Я так книги Терри Пратчета из серии "плоский мир" уже больше 7 лет читаю.
Потому что к ним прикольно возвращаться. А вот подряд читать да, может надоесть...
Vladimir TVK, Как вообще так вышло, что лидер ПЕДОэльфов завел ребенка? Женщин он ведь не одобряет. Это ведь получается именно естественно рождение от женщины. Ведь в случае, если бы в деле была замешана ген.инженерия или ребенок приемный, можно было бы сразу выбрать сына. А тут дочь.
Знаешь, скорее это название идеологии или партии, чем расы!
Чтобы лучше понять, кто такие эти педоэльфы, советую посмотреть машиниму "Эпос о Касыме":
Так-с... А как они блин размножаются..?
как пополняют войска..?
Какой гендер у эльфиек из сериала "Паша и Фекалик"?. Черт, эта машинима оказалась более либеральной, чем я думал...
Годный треш, - подумал я, глядя первую серию.
А затем как втянулся... и трешом там особо и не пахнет.
В общем я подписался на канальчик и пошел досматривать последнюю серию.
Я тебе даже завидую, т.к. сам всё это уже давно смотрел)
Можешь не завидовать больше, я еще пару дней назад досмотрел все ролики...
Сижу теперь выжидаю новых серий...
Автор, открывай boosty и делай для подписчиков досрочный доступ к новым сериям.
Это ирония или я чего не выкупаю
Когда автор опубликовал новость, что, мол, след. серия готова, я реально подумал, почему нет способа получить серию прямо сейчас через подписку.
Не то чтобы я когда-либо использовал такие подписки. Но сейчас это обыденный способ дистрибуции бесплатного контента.
Хочешь всё прямо здесь и сейчас - подписка, нет - подожди немного.
Мам купи контент
У нас уже есть контент дома
Контент дома:
да, я понимаю, что это все еще кустарная машинима на игре 20-летней давности с использованием огромного кол-ва стандартных моделей и ресурсов.
Но мне понравилось. Диво даюсь, как мало нужно порой, чтобы увлечь зрителя...
Ну хороших новостей у меня нет.
Искревленные конечно придется править в ручную. Покадрово.
Да можно делать Clear Transfrom на каждом кадре, но это нормально работает только на более менее статичных анимациях, типа Idle.
А вот в Walk уже заметно, что исправленная ступня выглядит инородно после подобной "операции".
Походу и правда ошибка в плагине блендера.
Только как ее исправить я без понятия. Тем более что все остальные кости работают нормально и только ступня у zealot повернута неправильно.
Педоэльфы - официальное название расы?
Смотрел какой-то из твоих роликов и впервые услышал про педоэльфа... подумал, это оскорбление.
Но потом об этом говорили часто из без подобного контекста.
Какая-то серьезная несерьезность получается...
Так-с нашел 30 минут заценить карту.
Мне понравилась. Не оч. люблю подобные шутеры, но атмосфера получилась ламповой, а за такое время прохождения геймплей не успевает надоесть
Камера у меня ходила плавно, но прицел немного необычен, хотя к нему и быстро привыкаешь. А вот привыкнуть к маленьким хитбоксам самых мелких врагов уже не так легко, где-то только к середине получилось их отстреливать точно.
Сильная буря на экране... Это не плохо, плохо то, что в буре я не всегда понимал погиб ли уже мой враг или нет. При смерти они не издают звуков и не проигрывают четкой анимации. Когда уничтожаешь группу врагов непонятно, пришиб ли я всех, или кто-то еще жив, часто из-за этого терял здоровье.
Крампуса победить удалось, хоть и со второй попытки.
Так и не понял при каких условиях он юзает способность "призыв двойника, который кастует пронзание". И под конец битвы у меня начались просадки ФПС.
Мультфильм мне понравился. Данный сюжет периодически крутится у меня в голове то ли от того, что где-то похожее видел/играл, то ли от того, что считаю его хорошим материалом для игры: небольшая группа пограничников пытается защитить удаленную заставу от толп нежити в условиях ограниченного провианта/медикаментов/амуниции.
world_editor, Ну сделай проект, потом обговори с администрацией, что хочешь статус проекта сохранить.
В крайнем случае все это можно будет в блоге реализовать...
Балдеж. Ждем возвращения прочих легенд прошлого десятки лет спустя...
Также есть секретный финальный босс и секретная концовка, которые доступны только для тех, кто выполнит все специальные задания! Следите за подсказками, иногда они спрятаны на виду!
Уже в бете они есть? Или это планы на полный релиз?
Ага. Если ничего не помогает, в худшем случае нужно заново проанимировать все кадры с кривой ногой.
Но я бы еще глянул отдельно повороты кости.
Там вот слева в dopre sheet summary можно выбрать кость, раскрыть список и выбрать конкретно rotation (Z, Y, X-аxis).
Ну и уже основываясь на том, куда именно искривляется кость, редактировать поворот по нужной оси.
Хотя, наверное, проще будет самому глянуть.
Можешь скинуть модельки, с которыми у тебя проблема?
Не могу догнать до конца, что ты пытаешься сделать. Поэтому мои предложения максимально обобщенные.
можно попробовать слегка изменить изначальное положение костей в edit mode. а в pose mode проверить вращение костей, если используется IK.
Как крайняя мера. перейти в нулевой кадр. сбросить перемещение/масштаб/поворот всех костей. И переписать нулевой кадр. При необходимости подровнять скелет в edit mode под новый нулевой кадр (если произошли сильные изменения).
собирался залить уже новый ресурс на сайт. да в самый последний момент увидел, что промахнулся с лицензией.
А рендер домика уже приготовил. Не пропадать же. Залью сюда.
Кому интересно вот ссылка на оригинальный набор (бесплатно для использования и распространения, но только на некоммерческой основе, Модифицированная модель обязана распространяться по той же лицензии)
» Блог им. TerrorGold / Нужна ли магия фэнтези?
Потому что к ним прикольно возвращаться. А вот подряд читать да, может надоесть...
» Блог им. TerrorGold / Нужна ли магия фэнтези?
Ред. Алексей Андреич
» Unreal Engine / Undeads In Village Наработки игрового геймплея
» Студия Тралл Иваныча / [EoW] Святобарковский военный хор - "Вёл Барков солдат вперёд"
» Студия Тралл Иваныча / [EoW] Святобарковский военный хор - "Вёл Барков солдат вперёд"
» Game Dev / Набор модульных моделей: Sci-fi станция
» Студия Тралл Иваныча / [EoW] Святобарковский военный хор - "Вёл Барков солдат вперёд"
как пополняют войска..?
Какой гендер у эльфиек из сериала "Паша и Фекалик"?. Черт, эта машинима оказалась более либеральной, чем я думал...
» Студия Тралл Иваныча / Луни против Нежити
Сижу теперь выжидаю новых серий...
» Студия Тралл Иваныча / [EoW] Приключения Паши и Фекалика
Не то чтобы я когда-либо использовал такие подписки. Но сейчас это обыденный способ дистрибуции бесплатного контента.
Хочешь всё прямо здесь и сейчас - подписка, нет - подожди немного.
Но мне понравилось. Диво даюсь, как мало нужно порой, чтобы увлечь зрителя...
Ред. Алексей Андреич
» Студия Тралл Иваныча / [EoW] Приключения Паши и Фекалика
Автор, открывай boosty и делай для подписчиков досрочный доступ к новым сериям.
» Game Dev / Не могу исправить кость
Искревленные конечно придется править в ручную. Покадрово.
Да можно делать Clear Transfrom на каждом кадре, но это нормально работает только на более менее статичных анимациях, типа Idle.
А вот в Walk уже заметно, что исправленная ступня выглядит инородно после подобной "операции".
Походу и правда ошибка в плагине блендера.
Только как ее исправить я без понятия. Тем более что все остальные кости работают нормально и только ступня у zealot повернута неправильно.
» Студия Тралл Иваныча / [EoW] Святобарковский военный хор - "Вёл Барков солдат вперёд"
Смотрел какой-то из твоих роликов и впервые услышал про педоэльфа... подумал, это оскорбление.
Но потом об этом говорили часто из без подобного контекста.
Какая-то серьезная несерьезность получается...
» WarCraft 3 / Морозко против Зла
Мне понравилась. Не оч. люблю подобные шутеры, но атмосфера получилась ламповой, а за такое время прохождения геймплей не успевает надоесть
Камера у меня ходила плавно, но прицел немного необычен, хотя к нему и быстро привыкаешь. А вот привыкнуть к маленьким хитбоксам самых мелких врагов уже не так легко, где-то только к середине получилось их отстреливать точно.
Сильная буря на экране... Это не плохо, плохо то, что в буре я не всегда понимал погиб ли уже мой враг или нет. При смерти они не издают звуков и не проигрывают четкой анимации. Когда уничтожаешь группу врагов непонятно, пришиб ли я всех, или кто-то еще жив, часто из-за этого терял здоровье.
Крампуса победить удалось, хоть и со второй попытки.
Так и не понял при каких условиях он юзает способность "призыв двойника, который кастует пронзание". И под конец битвы у меня начались просадки ФПС.
» Heart of Storms / Heart of Storms: Dusk of Draenor
Графоний на высоте.
А вот озвучка мне пока не оч. нравится.
» Студия Тралл Иваныча / [EoW] Трое из Подземкино
» XGM Team / Изменения в проектах
В крайнем случае все это можно будет в блоге реализовать...
» Heart of Storms / Heart of Storms: Dusk of Draenor
» Heart of Storms / Heart of Storms: Dusk of Draenor
» Game Dev / Не могу исправить кость
Но я бы еще глянул отдельно повороты кости.
Там вот слева в dopre sheet summary можно выбрать кость, раскрыть список и выбрать конкретно rotation (Z, Y, X-аxis).
Ну и уже основываясь на том, куда именно искривляется кость, редактировать поворот по нужной оси.
Можешь скинуть модельки, с которыми у тебя проблема?
» WarCraft 3 / Интервью с Dmitry Rommel
» Game Dev / Не могу исправить кость
» Game Dev / Не могу исправить кость
» Game Dev / Не могу исправить кость
можно попробовать слегка изменить изначальное положение костей в edit mode. а в pose mode проверить вращение костей, если используется IK.
Как крайняя мера. перейти в нулевой кадр. сбросить перемещение/масштаб/поворот всех костей. И переписать нулевой кадр. При необходимости подровнять скелет в edit mode под новый нулевой кадр (если произошли сильные изменения).
Ред. Алексей Андреич
» WarCraft 3 / Модели в разработке (WIP)
А рендер домика уже приготовил. Не пропадать же. Залью сюда.
Кому интересно вот ссылка на оригинальный набор (бесплатно для использования и распространения, но только на некоммерческой основе, Модифицированная модель обязана распространяться по той же лицензии)
» Game Dev / Турели
Автор выкладывал их в .fbx
В принципе в том же блендере можно быстро все конвертнуть...